Ето какво е да се возиш на сокола на хилядолетието в Земята на Междузвездни войни

Основен Tv + Филми Ето какво е да се возиш на сокола на хилядолетието в Земята на Междузвездни войни

Ето какво е да се возиш на сокола на хилядолетието в Земята на Междузвездни войни

Феновете на „Междузвездни войни“ са чакали повече от 40 години, за да направят най-добрата си имитация на „Хан Соло“, като тласнат „Хилядолетния сокол“ към хипердрайв - и сега, в Дисниленд, най-накрая могат.



Самият сокол на хилядолетието - или по-точно идентичният факсимилен постоянен център в сега отворения Междузвездни войни : Тематичен парк на Galaxy’s Edge - е истинската сделка. От първия поглед върху корпуса до намирането на място на масата на холохесата, най-бързият боклук в галактиката е тук с пълен блясък и по-добри детайли, отколкото ще забележите във всеки Междузвездни войни трилогия. С дължина 110 фута всеки детайл, механичен порт и панел за поддръжка на Falcon е на правилното място - и след като влезете в пилотската му кабина, всяко щракване на бутон и претеглен превключвател се чувстват реални.

Звездна война Galaxy Edge на Star War Кредит: С любезното съдействие на Дисни Звездна война Galaxy Edge на Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Кредит: С любезното съдействие на Дисни

Millennium Falcon: Smugglers Run е дива аркадна игра на разходка, която изисква повече умения от очакваното. Той е трансцендентен в концепция и всякакъв Междузвездни войни маниаците, които са чакали живота си за този момент, ще открият тази мечта сбъдната. Но след като започне, това е пълномащабен симулатор, управляван от действителни хора, и е по-сложен, отколкото на пръв поглед.




Galaxy Edge на Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Кредит: С любезното съдействие на Дисни Galaxy Edge на Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Кредит: С любезното съдействие на Дисни

Влезте в механичното космическо пристанище и няма да видите Хан Соло или Ландо Калисиан, но Хондо Онака, коварен пират, който взе назаем кораба от Чубака и се нуждае от вашата помощ, за да събере съмнителен товар. Оттам е нататък: Пътниците са групирани в шестима групи и им се възлагат задачи на борда, преди да влязат в облицования с коридори на Falcon коридор и помещенията за гости. (Дисни преосмисли дизайна на опашката си, за да третира тази част като чакалня, позволявайки на пътниците да се разхождат свободно и да си правят селфита на масата Дежарик.)

Това е първият намек, че това по никакъв начин не е стандартно пътуване на Дисни. Millennium Falcon: Smugglers Run удари някъде между Epcot’s Мисия: Космос и късно нощно такси за турбулентно приключение, което е под контрола на шофьорите, за добро или лошо. От бордовите позиции пилотите са тези, които доминират над опита; артилеристите, които могат да стрелят с лазери в ръчен или автоматичен режим, предлагат известна помощ, тъй като инженерите закачливо натискат бутони и хвърлят от време на време харпун, докато гледат отзад.

Smugglers Run изисква ноу-хау за игри за тези в предната позиция, които се бутат нагоре, за да летят надолу и обратно - маневра, която се оказва трудна за някои в Междузвездни войни първите дни на атракцията. И все пак, летяха компетентно или не, пътуването се справя прекрасно. Когато пилотите се гмуркат, той наистина се гмурка; обърнете се надясно и всеки ще усети и ще види как се случва в момента, дори ако са налице параметри, които да гарантират, че състезателите не разбиват напълно Falcon. Пилотите са отговорни, с пълна спирка и ние се учим, докато се учат, извисявайки се и потапяйки се по пътя. (Може би затова нито едно пътуване с Дисни не ме е гадило, освен това.)

Издърпването на лоста, за да хвърли Millennium Falcon в хипердрайв, е брилянтно преживяване за първия ред, но най-новото пътуване на Disney неизличимо осигурява по-малко трепети за останалите четирима състезатели, които изпадат в поддържаща роля. Тези четирима непилоти може да имат за задача да помогнат да получат повече точки за отбора, но изглежда само номинално влияят на резултата. На стандартна атракция нямаше да има голямо значение, но тук, когато популярното приложение Play Disney Parks регистрира резултата ви и помага изградете си репутация, която ви следва по земята , това абсолютно се брои. Тези галактически кредити, които печелите (или дължите, в зависимост от това колко зле се представя вашият екип по мисията на Хондо Онака) всъщност означават нещо и могат да бъдат изкривени от непознат, който не иска да търгува с позиции. Заслужава да се отбележи също, че Smugglers Run е единствената атракция на Дисниленд, която не позволява на гостите да искат или да чакат определени позиции.